挑战任务:索引绘制四边形
左侧使用 drawArrays(),右侧使用 ELEMENT_ARRAY_BUFFER 和 drawElements()。
drawArrays:6个顶点
drawElements:4个顶点+6个索引
等待运行...
比较结论:
两种方法都由两个三角形组成四边形。
drawArrays()需要重复保存共享角点;
drawElements()只保存4个不同顶点,通过索引复用其中的共享顶点。