挑战任务2:索引绘制 ELEMENT_ARRAY_BUFFER + drawElements

使用索引缓冲区绘制四边形,对比drawArrays,观察顶点复用效果。四边形只定义4个顶点,通过索引组装两个三角形。

挑战2:drawArrays是直接按顺序读取顶点数组;drawElements通过索引数组,实现顶点复用,减少重复顶点数据。
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