实验二 · 从算法图案到交互绘制

WebGL 2.0 / GLSL ES 3.00 · 几何生成、动画状态与鼠标交互

学号:202412211402003姓名:戴金诚班级:计算机科学与技术2班

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  1. Task A · Sierpinski 参数化Level / 颜色 / 重置
  2. Task B · Koch 雪花算法递归几何
  3. Task C · Uniform 旋转动画rAF / 状态控制
  4. Task D · 交互绘图板点 / 线 / 矩形
  5. Task E · 节律星轨主题作品算法与交互整合

材料说明

所有任务均使用 WebGL2 绘图;Shader 位于对应 HTML,程序逻辑位于 js/。实验说明汇总算法、更新策略、思考题与验收数据;AI 协作记录包含三次“提问—建议—测试—结论”闭环。