同一模型、同一 M 与同一 V,左侧固定正交、右侧固定透视,只有 P 不同。在任一块画布上拖动、滚轮或使用键盘,两侧同步更新;画面里的两个等尺寸立方体用来判断"近大远小"。
可见高度 — · near/far — · aspect —
FOV — · near/far — · aspect —