Task A · Sierpinski 参数化

修改剖分层次与颜色,观察顶点数及渲染结果。

图形由 WebGL 2.0 渲染;控件由 HTML 提供。

准备绘制
Level 0 为一个完整三角形;每层把每个实心三角形换成 3 个子三角形,故 Level n 有 3ⁿ 个三角形。改变层次会重新生成并上传顶点;改变颜色只更新 uColor uniform。