Task A · Sierpinski 参数化

修改剖分层次与颜色,观察顶点数及渲染结果。

图形由 WebGL 2.0 渲染;控件由 HTML 提供。

准备绘制
Level 0 为一个完整三角形,每层分成3个子三角形。
实现说明:Level 改变会重新生成顶点并用 bufferData 上传;颜色只改变 uColor uniform,不需要改几何数据。