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Task C · 旋转动画与控件
复用 Koch 雪花图案,用 uniform 和 requestAnimationFrame 驱动旋转。
图形由 WebGL 2.0 渲染;控件由 HTML 提供。
手动角度
0°
动画速度(度/秒)
55
开始
反向
复位
几何 Buffer 只上传一次;角度使用 Shader uniform 逐帧更新。
实现说明:
顶点 Buffer 初始化时上传一次;每帧只按时间差更新
theta
并写入
uTheta
。页面始终只有一个 rAF 循环,暂停只停止角度累计。