Task C · 旋转动画与控件

复用 Koch 雪花图案,用 uniform 和 requestAnimationFrame 驱动旋转。

图形由 WebGL 2.0 渲染;控件由 HTML 提供。

几何 Buffer 只上传一次;角度使用 Shader uniform 逐帧更新。
实现说明:顶点 Buffer 初始化时上传一次;每帧只按时间差更新 theta 并写入 uTheta。页面始终只有一个 rAF 循环,暂停只停止角度累计。